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UJO_OKINOTORI_DIACRE

Discussion dans 'Avis ou questions' créé par beebop, 30 Décembre 2010.

  1. beebop

    beebop Mapper Inside

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    bon alors avant la version finale,celle qui disposera d'un radar car les radar c'est la misere a faire donc je les garde pour la version finale ... , j'ai remodifié encore ujo_labiennomée (lol) d'après les conseils de notre grand leader visionaire Monsieur IP

    *****************************
    le probleme de la 2eme echelle qui donnait un avantage serieux aux TERROS pour B a ete résolu et le rush A a ete rendu plus ouvert

    la vitre qui masquait la vue aux CT a ete supprimée, a la place j'ai remis je panneau en metal car la vitre avait un effet trop moche; car des fois quand je compile chez moi et qu'apres je teste la map, des fois je n'ai pas le meme rendu o_O donc je pense que cela devrait revenir au meme au niveau gameplay mais ameliorer le coté esthetique

    un prolongement de la mini passerelle en B relie maintenant la plateforme CT

    de la lumiere hauteur A

    et comme il n'y a pas de radar pour le momment j'ai tagué les murs des bombs sites :
    A = CT Spawn
    B = Hangar

    Ceci est la disposition d'origine des points bombe existant sur la map originale, donc ne soyez pas deroutés par le radar et gardez vos habitudes :lol: :lol: :lol:
    *****************************

    alors voila nous en somme a la version b6 donc si vous voulez alleger votre disque dur du quelques Mo, effacez les versions antérieures

    Enjoy DiacrE !

    (lol copier/coller du post de cs_compound_diacre car je dis la meme chose :p )
     
  2. beebop

    beebop Mapper Inside

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    yopyop

    voila la b7 est sur le serveur, voici les changements :

    - optimisation de la map
    - des passerelles
    - de la signalitique pour mieux s'orienter en attendant le radar
    - le spawn TERRO a été un peu reculé et inversion des echelles

    voila j'espere que cette version vous plaira, j'attends toujours vos idées ;)
     
  3. beebop

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    ok alors voila la b9,

    je crois que je me suis emmelé les pinceaux sur celle l?, j'ai du en sauter une ou deux :lol:

    alors vous m'avez tous plus ou moins dit que vous adoriez les passerelles; ben là ca va etre encore pire !!!!!!

    le petit passage pour les bots a été réouvert, gaffe ? vos arri?res :lol:

    des textures supplementaires

    des passerelles, je l'ai dit ca ?

    les points de spawn terros ont encore été reculés (pas beaucoup rassurez vous)

    meilleur eclairage dans le batiment A/Spawn CT

    une passerelle; (j'adore)

    voilà a vos critiques !
     
  4. beebop

    beebop Mapper Inside

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    b10 b10 b10 b10 b10 b10 b10

    héhé voila la b10 !

    -juste une correction des vitres au spawn CT qui ne se cassent plus (défaut sur la b9 uniquement)
    -legere modification ? la passerelle en bois
    -reflets de la porte vitrée spawn CT corrigés

    voilà j'attends vos avis
     
  5. Hermes

    Hermes

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    Moi je trouve cette map vraiment bien finalisée et jouable, aussi bien pour le rush que pour la campe ( Dont je ne suis pas du tout adepte !!!).
    Plein de petit coin traîtres et sympas.

    Bon boulot maitre beebop
     
  6. beebop

    beebop Mapper Inside

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    version b11

    correction de la zone d'achat du spawn TERRO

    :arrow:
     

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