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DiacrE - Fun et Teamplay

Juin
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par ip le 18:11
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ASPECT TECHNIQUE

Notre serveur est hébergé sur un Xeon à large bande passante

La politique financière des Diacre est la location à l'année chez un fournisseur spécialisé dans les jeux en réseau :
Nous sommes dépendants à la fois des mises à jour de Steam, des plug-in de gestion et des soucis techniques qui peuvent survenir.
Nous ne pourrons donc pas être tenus responsables des éventuelles coupures serveurs, pertes de confort...
En effet, notre champ d'action sur le serveur est limité à l'administration uniquement. Cette lourde tâche incombe à nos techniciens qui se donne corps et âme dans la gestion du serveur : mises à jour, évolutions et ouvertures des droits Admin.

LES PINGS

Le serveur est configuré avec une limitation de ping fixée à 100, seuil au-delà duquel la console kickera automatiquement.

Pourquoi avons-nous fixé cette limite...
Juin
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par ip le 17:55
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Nous jouons exclusivement à Counter Strike Source.

Ce site représente notre quartier général et nous vous invitons donc à vous y inscrire afin de pouvoir participer à notre évolution et à débattre sur nos forums.

Nous prônons le Teamplay, le respect mutuel, les propos constructifs, le fun et le fair-play. Nous comptons sur vous pour perpétuer nos convictions.


Notre serveur :
212.83.137.212:27015 FR - DiacrE.org 32/01 Fun & Teamplay

Info inscription :
Lors de votre inscription sur notre site, vous recevrez un mail avec un lien sur lequel vous devrez cliquer pour activer votre compte.
Attention pour ceux qui ont donné une adresse du type msn, il se peut que le mail soit directement mis dans les courriers indésirables. Soyez...
Juin
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par ip le 17:44
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DÉFINITION D'UN BON TEAMPLAYER

:arrow: Il doit couvrir ses coéquipiers, ce qui veut dire se mettre entre eux et tout ce qui pourrait les atteindre, se transformer en bouclier humain

:arrow: Il doit communiquer, ce qui permet de vous situer tout en nous indiquant si "contact" il y a ou non.
S'il y a "contact" ou ennemi, l'équipe a localisé le problème. Dans ce cas et si les coéquipiers ont bien réglé leur sonotone, ils arriveront en renfort.

:arrow: Il doit tenir une position c'est faire confiance en celui qui vous couvre, ne l'oubliez pas, une fraction de seconde d'inattention et toute l'équipe morfle.

:arrow: Il doit faire des tirs de couverture (tirer de petites rafales même si il n'y a personne), ca évite ? l'ennemi de sortir et permet aux coéquipiers d'avancer!

:arrow: Il doit annoncer les "contacts", au mieux avant de faire feu, au pire en tirant, après c'est plus la peine.

:arrow: Il doit faire feu au moment où son...